Hola, soy un animador del Movimiento Luz Vida,que pertenece al Movimiento juvenil Salesiano,y es un movimiento de educacion en la fe.Para la semana santa tendremos un dia de convivencia entre los chavales de 5º hasta 2º de la ESO.Me gustaria que me ayudaran a hacer un jinmkana sobre la semana santa,para enseñar a los chavales lo que de verdad es la semana santa,de un modo ludico y divertido.Muchas Gracias!!
Hola, Foche:
¡Bienvenid@ a esta Web y a estos Foros! ¡Aúpa es@s salesian@s!
Vamos a intentar ayudarte con tu requerimiento. Lo primero, pasarte por este Foro, donde se recopilaron varias de las gymkanas que puedes encontrar para descargarte:
Cómo se diseña una gymkana (http://foros.marianistas.org/tema-3945.html)
Y justamente Nica, tras montarla, la compartió con tod@s aquí:
Gymkana ambientada en el Camino de Santiago (http://foros.marianistas.org/tema-3987.html)
Una vez que hagas esas visitas, vienen las buenas noticias… je, je, je…
Además de infinidad de materiales: campamentos, colecciones de juegos, danzas, juegos clasificados, etc., debes visitar la Sección, que es donde tenemos los materiales alojados. Puedes verlos y descargarte aquéllos que sean de tu interés:
Sección Dinámicas de grupo y juegos (http://www.marianistas.org/juegos/)
Hay mucho y muy bueno, pero es que justo hay un Campamento para edades variadas sobre Semana Santa…. ¡Y con gymkana incluída! Está basado en Peter Pan. Lo verás a la izquierda, en la zona de Campamentos: Peter Pan. Campamento Semana Santa Xaire. Casillas de Ranera. 23 al 27 de Marzo 2005. Es un campamento precioso, y muy amplio y detallado.
Tienes dos ficheros, y te doy los links directos. Botón derecho del ratón. Guardar destino como… Están en dos formatos: .pdf (Acrobat Reader), y .zip (WinZip), por lo que necesitas tener antes esos dos programas instalados en tu ordenador. La gymkana, concretamente, está a partir de la página 49, hasta la 56 con dos mensajes anexos, en este primer link:
Xaire Peter Pan. Memoria sin imágenes.pdf (http://www.marianistas.org/juegos/campamento_xaire_peter_pan_sin_imagenes.pdf)
Imágenes campa Peter Pan.zip (http://www.marianistas.org/juegos/imagenes_campa_peter_pan.zip)
En este Foro, con 3 páginas, se empezó a solicitar, así que no te pierdas ninguna...
http://foros.marianistas.org/attachment.php?attachmentid=1796
Campamento sobre Peter Pan. Página 1 (http://foros.marianistas.org/tema-1196.html)
Pues creo que todo esto te va a ayudar bastante con tu objetivo, pero si necesitaras algo más, solo tienes que decírnoslo e intentaremos ayudarte.
Te envío un fuerte abrazo. ;) ;) :D :D
Hola Foche. Bienvenid@ de nuevo.
Sumo un granito de arena a la generosidad de mi compi, amiga y hermana Pilar, para ver si podemos darle un buen acabado a esa Gymkhana.
No es fácil encarar una gymkhana motivada con los hechos tan dolorosos que nos recuerdan los últimos días de nuestro Señor en la tierra. No es nada fácil motivar desde tan crueles hechos si no lo hacemos desde la idea de la victoria sobre la muerte, es decir, desde el milagro de la resurrección.
Aún así, aún puede ser un tanto difícil.
Ya has visto la idea increíble que armaron los chicos de Xaire. Es de no creer!.
Pero si no quisieras embarcarte en ese vuelo al Nunca Jamás, y mantenerte más cerca de las callecitas polvorientas de Jerusalén, también hay algunas posibilidades.
Como decíamos, no es cuestión de seguir el Vía Crucis, con sus torturas y caídas en un circuito de gymkhana. Pero sí podríamos tomar los elementos más significativos, aquellos que Jesús acabó venciendo, para generar nuestras pruebas.
La entrada a Jerusalén, con sus palmas, clamores y su burrito, no nos ocasiona mayor problema.
Aquí las pruebas podrían ser una carrera de embolsados, donde a las bolsas de arpillera podríamos coserles una orejas para convertirlas en simpáticos burritos. O una carrera de equilibrio, en la que sólo puedan pisar sobre las palmas…cómo?
La carrera de las palmas
Se divide el campo de juego con dos líneas paralelas separadas entre sí por unos 10 mts.
Detrás de la primera línea se colocarán los equipos. Al primer participante de cada uno se le entregarán dos papeles de tamaño A4 aprox. Estos serán las palmas.
A la señal, deberán correr hasta la línea contraria y volver, sólo pisando sobre los papeles. Para hacerlo, deberán colocar sobre el piso el primer papel cuan lejos puedan dar el primer paso y pisar allí. Luego, hacer lo mismo con el segundo. Pasar a este y tomar el primero, para repetir la tarea. Así hasta retornar al lugar de partida, para entregar “las palmas” al segundo de la fila y pasar a ocupar el último lugar. Gana el equipo que complete el recorrido con todos sus integrantes en el menor tiempo.
También podemos realizar una competencia de escaladas, para ver quien consigue llegar al lugar más alto para poder ver pasar a Nuestro Señor. Para lo cual, colocaremos en algunas ramas gruesas de un árbol, o en algún travesaño, tres sogas gruesas, provistas de nudos de fraile cada 25 cm aprox. Los participantes deberán trepar por ellas hasta el nudo más alto y luego bajar, para dejar lugar al segundo, y así hasta finalizar.
Otra idea? Una muy popular pero no por ello menos divertida. Un burrito simpático dibujado en una cartulina, y una cola hecha de soguitas, con un clavito en un extremo. Sólo queda vendar los ojos de los participantes, de a uno por vez, quienes, guiados por sus compañeros, deberán intentar colocar la cola en su sitio. Quien mejor lo haga, o lo logre en menor tiempo, será el ganador.
Podrías también dibujar una muralla con, por ejemplo, 5 puertas. Se le entregarán a los equipos sendos sobres, con un mensaje en clave. Dicho mensaje, dirá por qué puerta es posible pasar la muralla. Quien lo descifre, podrá abrir la puerta y encontrará detrás un mensaje que lo llevará hasta la próxima posta.
Si tenemos la suerte de tener una playa a nuestra disposición, entonces, podemos hacer un concurso de esculturas en arena (se animan a reproducir la vieja Jerusalén, con sus murallas, su Templo, su Huerto de los olivos?). Pero si no la tenemos, que nos prohíbe hacerlo con cerámica sin horno, barro o yeso (escayola)?.
Y hablando de olivos, cuántos juegos con árboles o con hojas se conocen? Apostaría a que miles…
Para empezar, un juego de las diferencias, donde cada participante tenga sólo 2 minutos para encontrar alguna. Sólo se necesitan dibujos iguales, salvo uno que tendrá una pequeña diferencia, colocados a una distancia de unos 2 mts (si los dibujos son grandes) o menos, según corresponda. La idea, puedes sacarla de esta web:
http://www.elbalero.gob.mx/juegos/html/tlacuache/dife/arbol/1.htm (http://www.elbalero.gob.mx/juegos/html/tlacuache/dife/arbol/1.htm)
Aquí tienes muchos juegos para imprimirte o sacar ideas. Rompecabezas, sopa de letras, dibujos, etc.:
http://www.espaciodeevangelizacion.com/diversion.htm (http://www.espaciodeevangelizacion.com/diversion.htm)
En la semana, Jesús continúa llevando a todos la Buena Nueva. Serán sus últimas palabras, y como en la parábola del sembrador, hay que cuidar que no caiga, que se mantenga viva.
La Palabra
Los chicos tiene que estar sentados, uno al lado del otro, en dos filas formando un pasillo en el medio.
Las dos filas representan los dos equipos contrarios. El que dirige el juego se ubica en el medio de las dos filas y echa al aire un trocito de papel, que será La Palabra. La misión de los jugadores es impedir que les caiga el papelito encima, soplando hacia arriba. Si el papel cae encima de un jugador, el equipo contrario suma un punto; si cae al suelo, ambos equipos se restarán un punto y el que dirige el juego lo pone de nuevo en el aire para volver a comenzar.
Se juega a 10, 15 o 20 puntos.
El jueves tenemos en primer lugar, el cenáculo y la última cena. Luego, la noche en el Huerto de los Olivos, la traición de Judas, los juicios y finalmente la cárcel. Qué podemos sacar de allí?
No olvidemos que en el Cenáculo nació y renace continuamente la fe eucarística de la Iglesia. Con que volvemos a tener un signo de alegría.
Aquí, podemos hacer el juego del tazón de harina, donde habrán de buscar con la boca, y las manos tomadas detrás de la espalda, por ejemplo, una llave que abrirá la puerta para salir del cenáculo.
Se me ocurre también que podrías hacer un juego de Kim de vista. Esta vez, ambientado con la cena. Cómo? Coloca sobre la mesa, varios objetos (no menos de 15) que tengan relación con una cena (cubiertos, plato, servilleta, galletas, sacacorchos, copa, vino, etc), cubiertos con un mantel. Sólo tené en cuenta de no colocarlos en posición (es decir, el plato, con los cubiertos a un lado, el vaso al frente, etc) porque esto hace que sea más fácil retener la imagen.
Luego, cada chico tendrá 1minuto para observar, tras lo cual se volverá a cubrir la mesa. Entonces deberán anotar en un papel todo lo que han visto.
Gana el equipo cuyos participantes tuvieron mejor memoria…algunas trampitas? Podés cambiar algunos objetos entre uno y otro, o colocar un par de objetos que no tengan nada que ver con el tema (como un lápiz y una moneda, por ejemplo). También podés contar el mantel y la mesa, que, al fin y al cabo también son elementos de una cena, y ya verás que ninguno lo pone en la lista. Hasta podría decirte que, al final del juego, antes de leer los papeles, puedes ofrecer 3 puntos extras a quienes hayan colocado la mesa y el mantel. Ya verás lo que te reís con las exclamaciones!!!
Seguimos en la historia, y Jesús es apresado, y llevado ante las autoridades.
Una vieja peli de Indiana Jones nos mostraba sus peripecias para encontrar el cáliz que fuera usado por Nuestro Señor Jesucristo. En esa oportunidad, aseguraban que beber del Santo Grial otorgaba el don de la vida eterna. Pero el problema radicaba en encontrarlo entre tanto cáliz. Al final, la muchacha llena de codicia piensa “Esta la copa de un Dios, de un rey. Deberá ser la más lujosa, la más llena de piedras preciosas”, con lo que acaba convirtiéndose en polvo. En cambio, el viejo sabio piensa “Era un humilde carpintero, cenando en la casa de un hombre del pueblo. El cáliz habrá de ser humilde”…y bebe de una copa de madera.
La historia puede servirnos mucho para entender las palabras que Jesús dirá luego ante Pilatos, “mi Reino no es de este mundo”.
Podemos dibujar muchos cálices, de distintos tipos, colores y formas. Unos 50m tal vez. Y recortarlos y colgarlos sobre un muro. Los chicos tendrán 3 intentos para elegir el “Santo Grial” usando los razonamientos de los que hablábamos. Detrás del “verdadero” podríamos escribir “Vida Eterna”, por ejemplo. Detrás de los demás, “seguí participando”, “qué pena”, “éste no era”, y cuanta frase se les ocurra.
Con el camino al calvario, aparece un nuevo personaje, que extrañamente nunca es nombrada en las Sagradas Escrituras, pero que la devoción popular le ha dado un lugar preponderante en las horas de dolor. Claro, hablamos de la Verónica, y el paño con que limpiara el rostro sufriente del Señor.
Aquí hay varios juegos que se desprenden de una misma idea. Dejar grabada la impronta del rostro en una tela.
Galería de retratos
Para jugar debes comenzar ensuciando en barro o temperas, previamente, la cara de varios pekes (que no vayan a participar del juego) y monitores. Y luego apoyarlas sobre trozos de lienzo. Lo importantísimo, en este caso, es que todos sean muy conocidos por los que van a jugar.
Luego, los participantes irán recorriendo, de a uno la “galería”, tratándo de descubrir que cara se esconde detrás de cada retrato.
Bueno, espero haber podido ayudar en algo.
Un abrazo fraterno en nuestra madre redentora.
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